Insurgente' Estreia Em 803 Salas

29 Apr 2019 02:58
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<h1>Insurgente' Estreia Em 803 Salas</h1>

<p>Pela esteira do sucesso de Crep&uacute;sculo e Jogos Vorazes, diversas adapta&ccedil;&otilde;es tentaram trazer os jovens - ou “jovens adultos” como s&atilde;o chamados na ind&uacute;stria os f&atilde;s nesse tipo de hist&oacute;ria. 288,7 milh&otilde;es. O est&uacute;dio foi rapidamente e, um ano mais tarde, coloca nos cinemas A S&eacute;rie Divergente: Insurgente, segunda quota da adapta&ccedil;&atilde;o dos best-sellers de Veronica Roth, que estreia nessa quinta-feira (19), no Brasil em 803 salas.</p>

<p>O produtor Doug Wick acredita existir um motivo b&aacute;sico para uma franquia destas ser bem-sucedida, no m&iacute;nimo em termos de arrecada&ccedil;&atilde;o: usar os mesmos crit&eacute;rios de sempre pra avaliar o equipamento, sem tentar somente surfar uma onda. “Nem todos os videos baseados em livros para adolescentes adultos deram correto. No momento em que Gladiador saiu, assim como foram lan&ccedil;adas diversas produ&ccedil;&otilde;es parecidas que jamais deveriam ter sido feitas”, comentou em mesa-redonda pra imprensa internacional em Los Angeles.</p>

<p>Contudo &eacute; claro que o fen&ocirc;meno que foi Jogos Vorazes ajudou a doar o sinal verde a Divergente, ainda um manuscrito no momento em que Wick e Lucy Fisher compraram os direitos do livro, publicado em abril de 2011 nos Estados unidos. Suzanne Collins imediatamente tinha lan&ccedil;ado toda a trilogia de romances Jogos Vorazes, Em Chamas e A Esperan&ccedil;a, e a primeira parte da s&eacute;rie com Jennifer Lawrence estreou em mar&ccedil;o de 2012 - Divergente, o filme, chegou 2 anos mais tarde.</p>

<p><span style="font-weight: 700; Jogos Vorazes serviu,&lt;/span&gt; &lt;span style=" font-weight:="" bold;="" principalmente,="" para<="" pan=""> derrubar o mito de que homens n&atilde;o querem deslocar-se ao cinema para verem mulheres personagens. “Foi um enorme al&iacute;vio n&atilde;o sermos pioneiros nisso” argumentou Fisher. Curiosamente, a quase certeza do est&uacute;dio Lionsgate de que possu&iacute;a de imediato um sucesso nas m&atilde;os teria sido a desculpa pela qual o diretor Neil Burger n&atilde;o p&ocirc;de fazer o segundo cap&iacute;tulo da franquia, entregue a Robert Schwentke. “Quando est&aacute;vamos terminando Divergente, quisemos refilmar certas coisas, em raz&atilde;o de o est&uacute;dio nos deu mais recursos pra fazer cenas que antes n&atilde;o cabiam no or&ccedil;amento”, descreveu Wick. S&oacute; que, no mesmo per&iacute;odo, era preciso come&ccedil;ar a pr&eacute;-realiza&ccedil;&atilde;o de A S&eacute;rie Divergente: Insurgente.</span></p>

<p>A bilheteria confort&aacute;vel de Divergente permitiu um or&ccedil;amento superior em Insurgente, que tem menos cenas de batalha e mais sequ&ecirc;ncias com efeitos visuais espetaculares. Jeanine (Kate Winslet), l&iacute;der do grupo elitista Erudi&ccedil;&atilde;o, persegue os Divergentes, aqueles que, como Tris, contam com caracter&iacute;sticas de mais de uma das fac&ccedil;&otilde;es e s&atilde;o considerados uma amea&ccedil;a. Micro Franquia De Camisetas s&oacute; um Divergente especial poder&aacute; abrir uma caixa com uma mensagem fundamental dos antepassados. Outro sinal do sucesso s&atilde;o as recentes adi&ccedil;&otilde;es do elenco.</p>
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<li>Quarenta e oito vinte e dois &quot;Troca-Troca&quot; 15 de outubro de 2014</li>

<li>Pesquise novas necessidades zoom_out_map</li>

<li>Gest&atilde;o administrativa: Administra&ccedil;&atilde;o de financeira e de pessoas</li>

<li>Royalties: R$ trezentos</li>

<li>9 — Torne-se um &oacute;timo administrador</li>

<li>6/22 (Reprodu&ccedil;&atilde;o/Contador de Cliques)</li>

<li>Top: 2 malas de at&eacute; vinte e tr&ecirc;s kg</li>

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<p>Desde o come&ccedil;o n&oacute;s j&aacute; t&iacute;nhamos este amplo quest&atilde;o: como isolaremos os instrumentos em canais independentes se foi tudo gravado numa &uacute;nica trilha? Oitenta e tr&ecirc;s Franquias Mais Baratas Para Trabalhar Em Casa , que &eacute; filho de George Martin, que na condi&ccedil;&atilde;o de engenheiro de som no est&uacute;dio Abbey Road, construiu uma tecnologia que gerava o isolamento de cada instrumento.</p>

<p>N&atilde;o havia este tipo de tecnologia naquele tempo, desse modo mesmo antes de come&ccedil;armos uma discuss&atilde;o mais definitiva com a Apple Corps, isto tinha de ser resolvido. Conseguimos resolv&ecirc;-la no encerramento das contas, o que acabou abrindo as portas para uma conversa criativa posterior. Al&eacute;m do mais, &eacute; claro, no momento em que voc&ecirc; fala de projeto que &eacute; uma colabora&ccedil;&atilde;o entre Harmonix, MTV, a Apple Corps e os 4 shareholders, &eacute; &oacute;bvio que h&aacute; uma carga substancial de interesse.</p>

<p>Mas foi um fundado privilegio embarcar numa colabora&ccedil;&atilde;o criativa com eles. E o caso de eles terem participado ativamente que fez o game muito melhor do que poderia ser. Foi trabalho duro, muito duro mesmo. Quer dizer que se Giles Martin neste instante n&atilde;o tivesse prontamente trabalhado nas m&uacute;sicas do musical Love, o trabalho teria sido ainda mais complexo? AR: Sim, isso mesmo. E o caso de ele neste instante ter feito e produzido arquivos digitais de todas as trilhas independentes, de todo o cat&aacute;logo dos Beatles, e o acontecimento de estar bastante familiarizado com todas as m&uacute;sicas, tudo isso acelerou dramaticamente o recurso.</p>

<p>O envolvimento de Giles foi incalcul&aacute;vel e nos levou ao ponto em que o projeto ficou poss&iacute;vel. No jogo, os Beatles s&atilde;o “animados”, n&atilde;o exatamente realistas. Quanto Tempo Demora Para Ver de perto Os Resultados? para n&atilde;o deix&aacute;-los muito realistas ao ponto de ficarem bizarros, n&atilde;o? AR: Exatamente. Em Seu &uacute;ltimo Relat&oacute;rio De Lucros , no momento em que voc&ecirc; est&aacute; jogando um jogo, mesmo os mais realistas sempre acabam atravessando este limite. E n&oacute;s n&atilde;o quer&iacute;amos comparecer a este ponto com os Beatles. Foi s&eacute;rio pra n&oacute;s criarmos esse visual mais estilizado que daria individualidade ao jogo e que tamb&eacute;m se relacionasse ao esp&iacute;rito da banda. Voc&ecirc; se lembra de algum dia ao longo do procedimento em que teu lado beatleman&iacute;aco citou mais grande?</p>

<p>AR: Sim, eu diria que a primeira reuni&atilde;o com os shareholders foi desse modo. Tive um est&aacute;gio parecido ao longo da coletiva da Microsoft na E3. Ali&aacute;s, como estava a ocorr&ecirc;ncia ali atr&aacute;s no backstage, com os Beatles ali? AR: Na realidade eu n&atilde;o me lembro bem… N&oacute;s est&aacute;vamos todos vindo de lugares diferentes.</p>

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