29 Apr 2019 02:58
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<h1>Insurgente' Estreia Em 803 Salas</h1>
<p>Pela esteira do sucesso de Crepúsculo e Jogos Vorazes, diversas adaptações tentaram trazer os jovens - ou “jovens adultos” como são chamados na indústria os fãs nesse tipo de história. 288,7 milhões. O estúdio foi rapidamente e, um ano mais tarde, coloca nos cinemas A Série Divergente: Insurgente, segunda quota da adaptação dos best-sellers de Veronica Roth, que estreia nessa quinta-feira (19), no Brasil em 803 salas.</p>
<p>O produtor Doug Wick acredita existir um motivo básico para uma franquia destas ser bem-sucedida, no mínimo em termos de arrecadação: usar os mesmos critérios de sempre pra avaliar o equipamento, sem tentar somente surfar uma onda. “Nem todos os videos baseados em livros para adolescentes adultos deram correto. No momento em que Gladiador saiu, assim como foram lançadas diversas produções parecidas que jamais deveriam ter sido feitas”, comentou em mesa-redonda pra imprensa internacional em Los Angeles.</p>
<p>Contudo é claro que o fenômeno que foi Jogos Vorazes ajudou a doar o sinal verde a Divergente, ainda um manuscrito no momento em que Wick e Lucy Fisher compraram os direitos do livro, publicado em abril de 2011 nos Estados unidos. Suzanne Collins imediatamente tinha lançado toda a trilogia de romances Jogos Vorazes, Em Chamas e A Esperança, e a primeira parte da série com Jennifer Lawrence estreou em março de 2012 - Divergente, o filme, chegou 2 anos mais tarde.</p>
<p><span style="font-weight: 700; Jogos Vorazes serviu,</span> <span style=" font-weight:="" bold;="" principalmente,="" para<="" pan=""> derrubar o mito de que homens não querem deslocar-se ao cinema para verem mulheres personagens. “Foi um enorme alívio não sermos pioneiros nisso” argumentou Fisher. Curiosamente, a quase certeza do estúdio Lionsgate de que possuía de imediato um sucesso nas mãos teria sido a desculpa pela qual o diretor Neil Burger não pôde fazer o segundo capítulo da franquia, entregue a Robert Schwentke. “Quando estávamos terminando Divergente, quisemos refilmar certas coisas, em razão de o estúdio nos deu mais recursos pra fazer cenas que antes não cabiam no orçamento”, descreveu Wick. Só que, no mesmo período, era preciso começar a pré-realização de A Série Divergente: Insurgente.</span></p>
<p>A bilheteria confortável de Divergente permitiu um orçamento superior em Insurgente, que tem menos cenas de batalha e mais sequências com efeitos visuais espetaculares. Jeanine (Kate Winslet), líder do grupo elitista Erudição, persegue os Divergentes, aqueles que, como Tris, contam com características de mais de uma das facções e são considerados uma ameaça. Micro Franquia De Camisetas só um Divergente especial poderá abrir uma caixa com uma mensagem fundamental dos antepassados. Outro sinal do sucesso são as recentes adições do elenco.</p>
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<li>Quarenta e oito vinte e dois "Troca-Troca" 15 de outubro de 2014</li>
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<p>Desde o começo nós já tínhamos este amplo questão: como isolaremos os instrumentos em canais independentes se foi tudo gravado numa única trilha? Oitenta e três Franquias Mais Baratas Para Trabalhar Em Casa , que é filho de George Martin, que na condição de engenheiro de som no estúdio Abbey Road, construiu uma tecnologia que gerava o isolamento de cada instrumento.</p>
<p>Não havia este tipo de tecnologia naquele tempo, desse modo mesmo antes de começarmos uma discussão mais definitiva com a Apple Corps, isto tinha de ser resolvido. Conseguimos resolvê-la no encerramento das contas, o que acabou abrindo as portas para uma conversa criativa posterior. Além do mais, é claro, no momento em que você fala de projeto que é uma colaboração entre Harmonix, MTV, a Apple Corps e os 4 shareholders, é óbvio que há uma carga substancial de interesse.</p>
<p>Mas foi um fundado privilegio embarcar numa colaboração criativa com eles. E o caso de eles terem participado ativamente que fez o game muito melhor do que poderia ser. Foi trabalho duro, muito duro mesmo. Quer dizer que se Giles Martin neste instante não tivesse prontamente trabalhado nas músicas do musical Love, o trabalho teria sido ainda mais complexo? AR: Sim, isso mesmo. E o caso de ele neste instante ter feito e produzido arquivos digitais de todas as trilhas independentes, de todo o catálogo dos Beatles, e o acontecimento de estar bastante familiarizado com todas as músicas, tudo isso acelerou dramaticamente o recurso.</p>
<p>O envolvimento de Giles foi incalculável e nos levou ao ponto em que o projeto ficou possível. No jogo, os Beatles são “animados”, não exatamente realistas. Quanto Tempo Demora Para Ver de perto Os Resultados? para não deixá-los muito realistas ao ponto de ficarem bizarros, não? AR: Exatamente. Em Seu último Relatório De Lucros , no momento em que você está jogando um jogo, mesmo os mais realistas sempre acabam atravessando este limite. E nós não queríamos comparecer a este ponto com os Beatles. Foi sério pra nós criarmos esse visual mais estilizado que daria individualidade ao jogo e que também se relacionasse ao espírito da banda. Você se lembra de algum dia ao longo do procedimento em que teu lado beatlemaníaco citou mais grande?</p>
<p>AR: Sim, eu diria que a primeira reunião com os shareholders foi desse modo. Tive um estágio parecido ao longo da coletiva da Microsoft na E3. Aliás, como estava a ocorrência ali atrás no backstage, com os Beatles ali? AR: Na realidade eu não me lembro bem… Nós estávamos todos vindo de lugares diferentes.</p>